文明时代2缘起缘灭mod是一款采用水墨画风格呈现的全新策略竞技游戏,和平还是战争都在你的一念之间,以上帝的视角去打造全新的文明时代,这里所涉及到的历史剧情和国家是相当丰富的,带你感受数百年来人类的文明发展!
1、自由度极高的模拟剧情游戏,精心制作的全新mod和全新的视角呈现出更独特的游戏乐趣。
2、策略性十足的模拟玩法,发展你的国家,从军事,经济等多个板块出发,打造全新的帝国。
3、全新的地图和剧情内容呈现,庞大的世界场景自由去冒险探索,策略竞技队布防和预判能力是不小的考验!
1、每个人都可以选择一个自己喜欢的的国家展开征程,和电脑AI进行一场势均力敌的殊死对决,看看谁的策略和布局能力会技高一筹,成功的人将可以征服世界。
2、不需要打开网络就可以无限畅玩,还能选择中文的语言不用担心看不懂美国文字,针对新手设置了相应的教程内容,如果是小白玩家建议一定要看。
3、此mod可是作者消耗了大量的时间和精力制作出来的,还原了许多真实的历史故事场景,贯穿整个人类的所有发展兴衰,所有的选择权都在你的手中。
1、庞大的世界地图,基于真实的历史改编而来。
2、选择一个国家,创建自己的文明,走向美好的未来。
3、使用完美的军事战术,逐渐扩大自己的领土版图。
4、与其他国家联盟或者宣战,利用各种外交手段。
5、编辑自己的历史,吞并无数的国家,直至称霸世界。
1、玩法内容上在持续更新,全新的挑战带你领略不一样的竞技乐趣,丰厚的资源奖励,增强实力。
2、逼真的场景设计,还原度非常的高,满屏炫酷的特效,视觉上带来了无与伦比的超强冲击力。
3、学习更多的战斗技巧,才能在战场上更从容的应对各种类型的对手,指尖灵活操作,尽显实力。
由于地块细化到4000+之多,使得大国有足够的纵深,往往你打下的地区,经过和谈,就只能拿到其中的一半甚至是三分之一……
而占领地区所需要的星星数量则是通过你的歼敌数体现的。
即,你必须要尽可能多的全歼敌军,同时,尽可能多的消耗完敌国军队,最好打到它完全招募不了军队。
这样,你的星星数量就够你吞下敌国百分之九十,乃至全部领土。对于大国,想必大家一般不作死招惹。
对于小国,我们要尽可能多招募军队,在国库承当的程度之下,通过招募军队,而让敌国附庸,然后就可以等三十回合,通过吞并,灭亡小国,扩充实力。
在前期,严重忌讳双线作战,同理,我们也可以让x我们的敌人陷入双线作战的尴尬局面当中。
总之,要灭大国,一定要让它陷入双线作战。
灭小国,有外交手段和战争手段两种。
等不及的话,战争之前,必须存够足够多的军队。
同时,军队不要驻扎边境线,要在边境线地区的后排屯兵。
因为,每次在边境线地区屯兵,AI国会有防备。
它也会相应地驻扎兵力在边境线上,与你对峙。
这样,你的大军进攻,就会造成不必要的伤亡,进攻就会受挫,进度就会被拖慢。
最主要的是,是担心AI国率先与你开战,这样,你就被动了。二代文明时代的AI国边境线的智商明显比一代文明时代好很多!
它会有条件的屯兵,阻遏你的攻势。(有条件的屯兵,是因为你先在边境线屯兵。)
这也是为什么玩家国每次进攻,AI国明明没有招募军队,却突然爆兵的原因,一切归咎于游戏机制。
把屯兵的军队放在边境线地区的后排,就能有效地干扰AI国,让你更加从容屯兵,而不用担心好感度降低以及突然被宣的尴尬。当然,富贵险中求,开局宣大国也不是不可以。
但你和约之后,就只能拿它的一点点领土,原因在于你的歼敌数和它可招募军队数量成反比。
倒不如老老实实吞小国。
我玩二战剧本的德国,领土数量没有法国多。
但我的军队数量是它的十倍有多,则轻轻松松通过“附庸—吞并”的方式占领法国全境。
然而,我却要一点点的去“同化”,至少需要一百多回合,才能抽出钱干苏联……
不要问我干什么要同化,因为我见不得红红的,我有强迫症。
游戏到了后期,完全就可以用外交手段吞并世界各国,大国也可以吞。
原因就在于,你的军队数量一定要够,这样就能“不战而屈人之兵”!
不过屯兵后,“同化”就要点很多次了实在麻烦。
一次同化只能同化百分之七八十,很少有百分百的。
所以,对于强迫症的我来说,还不如慢慢蚕食,逐步占领敌国领土,一边打,一边“同化”。
这个发展度发挥的好,是可以直接影响你的税收的,所以“投资条”的份额,最好是仅次于科技的,这样就能跟科技相辅相成,两头提高你的国力和税收。
还原部分真实的历史剧情内容,操作上有一定的难度,感兴趣就来下载试试吧!